3.2 由三视图还原成实物图导学案
利辛高级中学高一数学导学案 班级: 姓名: 时间:
3.2 由三视图还原成实物图
编 写 人:冯 冰 审 核 人:刘 玉 成
一、学习目标:
1.理解三视图与直观图的联系与区别.
2.能根据三视图画出常见几何体及其组合体的实物图.
二、知识导学:
问题1: 三维打印原理从数学角度上理解就是先设计 三视图 ,再还原 实物图 .
由三视图还原为直观图的步骤:
问题2:由空间几何体的三视图还原直观图时,遵循的原则: 长对正 , 高平齐 ,宽相等的基本原则,特别注意几何体中与投影面垂直或平行的线及面的关系.
问题3:由常见几何体的三视图判断原物体的形状,一般规律如下表所示:
正(主)视图 |
侧(左)视图 |
俯视图 |
原几何体的形状 |
矩形 |
矩形 |
多边形 |
棱柱 |
矩形 |
矩形 |
圆 |
圆柱 |
三角形 |
三角形 |
多边形 |
棱锥 |
三角形 |
三角形 |
圆(带圆心) |
圆锥 |
梯形 |
梯形 |
两个多边形 |
棱台 |
等腰梯形 |
等腰梯形 |
两个同心圆 |
圆台 |
特别注意:由正(主)视图和 侧(左)视图 的形状确定几何体是柱体、锥体或台体,由 俯视图 确定几何体是多面体还是旋转体.
问题4:根据三视图还原成实物图应注意:
(1)由三视图还原成实物图是由实物图画三视图的逆过程,在该过程中注意理解实物图画三视图的原理,并联想柱、锥、台、球体的三视图.
(2)由三视图还原成实物图时,一般以 俯视 为基础再结合 正(图 和)视 图 .
(3)根据三视图还原实物图:需要综合正(主)视图、侧(左)视图、俯视图的特征,确定 分界线 ,找出组成几何体的简单几何体,再将组合还原,其中确定 分界线 是正确还原的关键.
三、基础交流学习:
例1.有一个几何体的三视图如图所示,画出该几何体的实物图..
例2.用若干大小相同,棱长为1的正方体摆成一个立体模型,其三视图如下.
画出该几何体的实物图.
例3.根据三视图,画出对应的几何体.
三、课时小结:
四、反 思:
五、当堂检测:
1.一个几何体的三视图形状都相同、大小均相等,那么这个几何体不可以是( ).
A.球 B.三棱锥 C.正方体 D.圆柱
2.一个几何体的主视图、左视图和俯视图是全等图形,这个几何体可能是
A、圆柱 B、 立方体 C、三棱柱 D、圆锥
3.将矩形硬纸板绕他的一条边旋转180°所形成的几何体的主视图和俯视图不可能是( )
A、矩形,矩形 B、半圆、矩形 C、圆、矩形 D、矩形、半圆
4.如果一个空间几何体的正视图和侧视图均为全等的等边三角形,俯视图为一个圆及其圆心,那么这个几何体为( )
A.棱锥 B.棱柱 C.圆锥 D.圆柱
5.如图,E、F分别是正方体的面ADD1A1、面BCC1B1的中心,则四边形BFD1E在该正方体的面上的正投影可能是 (要求把可能的图的序号都填上)。
6.若一个正三棱柱的三视图如图所示,求这个三棱柱的高和底面边长.
7.如图是一个几何体的三视图,画出该几何体的实物图.
五、课后巩固:
1、一图形的投影是一条线段,这个图形不可能是
(1)线段 (2)直线 (3)圆 (4)梯形 (5)长方体
2、如右图,某几何体的正视图与侧视图都是边长为1的正方形,且体积为。 则该几何体的俯视图可以是( )
[来源:学,科,网]
3、如图为长方体木块堆成的几何体的三视图,则组成此几何体的长方体木块块数共有( )
A. 3块 B.4块 C.5块 D.6块
4、如图所示的直三棱柱的正视图面积为2a2,则左视图的面积为( )
A.2a2 B.a2 C. D.
5.若某几何体的三视图如图所示,则这个几何体的直观图可能是( ).